Jeśli zmagasz się z utrzymaniem uwagi uczniów, różnymi poziomami czytania w klasie i potrzebujesz sposobu na angażowanie całej grupy — ta metoda daje rozwiązania, które działają od razu. Zajęcia przeprowadzisz przy użyciu materiałów, które masz pod ręką, a dzieci będą chciały czytać!
Dla tych, którzy chcą przełamać statyczność lekcji języka polskiego i nadać sens pracy z lekturami. Jeżeli widzisz, że uczniowie nie angażują się w tekst, nie widzą jego wartości, a ocenianie aktywności jest trudne — ten model lekcji pozwala to zmienić. Połączysz czytanie z praktycznym działaniem, a uczniowie zaczną rozumieć tekst, bo będą rozwiązywać problemy bohaterów. Zero technologii, zero chaosu — jasny proces projektowy.
Dla osób, które chcą rozwijać u uczniów myślenie inżynierskie, ale potrzebują projektów możliwych do realizacji w zwykłej klasie — bez technologii, bez sprzętu i bez zaplecza warsztatowego. Jeśli szukasz metod, które angażują uczniów, uczą współpracy i pozwalają na realne konstruowanie z prostych materiałów, ta metoda idealnie wpasowuje się w Twoje lekcje.
Dla osób odpowiedzialnych za promocję czytelnictwa, które potrzebują świeżych pomysłów i chcą, by czytanie stało się doświadczeniem, nie obowiązkiem. To metoda, która zamienia lekturę w wydarzenie, idealna na Tydzień Czytania, Dzień Książki, tematyczne akcje biblioteczne i projekty całoszkolne.
Dla osób szukających realnych, prostych i tanich sposobów na wprowadzanie STEAM w szkołach — bez zakupów, bez technologii, bez obciążenia nauczycieli. Metoda wymaga zero kosztów, wzmacnia nowoczesny wizerunek szkoły i daje nauczycielom gotowe narzędzia do prowadzenia lekcji projektowych z każdym tekstem.
Szkolenie sprawdzi się w szkołach publicznych, społecznych i prywatnych — także w trudniejszych warunkach lokalowych.
Przejdziesz przez całą metodę krok po kroku, tak abyś mógł/mogła ją zastosować z dowolnym tekstem. Otrzymasz materiały: od wyboru tekstu i planu działania po przykłady obudowy zajęć konstrukcyjnych
Tekst zamienia się w działanie — a działanie prowadzi do głębszego rozumienia i większego zaangażowania.
Uczniowie współpracują, komunikują się, planują, testują, uczą się myślenia technicznego i krytycznego — bez sztucznego „wpisywania kompetencji do lekcji”. Poznasz praktyczne sposoby łączenia treści humanistycznych z elementami STEAM w pracy z klasą.
Zdobędziesz pewność, że wartościowe innowacyjne zajęcia możesz realizować nawet w klasie z minimalnym wyposażeniem. Metoda działa z każdym tekstem i przy każdym poziomie klasy. Nie wymaga dodatkowych materiałów. Nie obciąża Twojego czasu przygotowań.
To sprawdzona, badana i rozwijana od lat metoda łączenia literatury z projektowaniem.
Uczestnicy szkolenia przechodzą mini-projekt, budują prototypy i tworzą własny scenariusz — to wiedza, która zostaje na lata. Na drugi dzień będziesz potrafić zastosować poznaną metodę na lekcji.
Metoda została uproszczona, uporządkowana i przygotowana tak, by można było wdrożyć ją w każdej klasie — niezależnie od wyposażenia czy warunków szkoły.
Kiedy wiedzą, że po tekście czeka ich projekt i działanie, podchodzą do historii z zupełnie inną motywacją. Czytają uważniej i chcą wiedzieć więcej.
Uczniowie, którzy „rozwiązują problemy bohaterów”, lepiej rozumieją ich emocje, relacje, motywacje i kontekst. To naturalna droga do rozwijania czytania ze zrozumieniem.
Kreatywność, współpraca, komunikacja, myślenie krytyczne — nie „opisane w podstawie”, lecz ćwiczone w działaniu. Lekcja staje się przestrzenią prawdziwej aktywności.
Praca metodą projektową, rozwój kompetencji kluczowych i edukacja STEAM to priorytety współczesnej szkoły. To szkolenie daje narzędzia, które realnie wspierają te wymagania.
W świecie pełnym ekranów i przeciążenia mediami dzieci potrzebują ruchu, działania, tworzenia. To podejście naturalnie odpowiada na te potrzeby — jest angażujące, spokojne i zgodne z rozwojem dziecka.
To podejście działa w każdej klasie, niezależnie od wyposażenia szkoły. Wystarczą materiały, które masz pod ręką: karton, taśma, sznurki, klocki, plastelina. Po szkoleniu możesz poprowadzić pierwszą taką lekcję już w najbliższym tygodniu — bez dodatkowych zakupów, bez przygotowywania prezentacji i bez technologii. To metoda, która pozwala wprowadzać innowacyjne zajęcia w sposób prosty, dostępny i od razu gotowy do użycia.
Wprowadzenie do idei łączenia tekstu z działaniem projektowym – Novel Engineering
Jak przekształcić historię w punkt startowy do projektowania? Jak budować most między czytaniem a działaniem?
Od opowieści do projektu: wybór tekstu i identyfikacja problemów
Nauczysz się, jak wybierać odpowiednie opowiadania, bajki czy lektury, które stają się inspiracją do projektowania. Przeanalizujemy, jak wspólnie z uczniami identyfikować problemy bohaterów, formułować pytania badawcze i przechodzić od czytania do działania.
Proces projektowy – krok po kroku
Poznasz etapy pracy metodą projektową – od pomysłu po prototyp. Zrozumiesz, jak prowadzić uczniów przez cały cykl: określenie potrzeby, burzę mózgów, planowanie, budowę, testowanie i refleksję. Przećwiczysz sposoby wspierania współpracy i komunikacji w grupie.
Materiały, przestrzeń, organizacja czasu
Dowiesz się, jak przygotować klasę do zajęć inżyniersko-literackich, jak planować tempo pracy, dobierać materiały i narzędzia, nawet jeśli szkoła ma ograniczone zasoby. Omówimy też sposoby dokumentowania postępów uczniów (np. zdjęcia, notatki projektowe, portfolio zespołów).
Tworzenie własnych scenariuszy
Zaprojektujesz swój autorski scenariusz zajęć oparty na tekście literackim – dostosowany do wieku uczniów i podstawy programowej. Przećwiczysz, jak łączyć treści humanistyczne z elementami STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, Math), jak formułować cele i jak oceniać proces, a nie tylko efekt.
Katarzyna Nogalska
Katarzyna to ekspertka z wykształceniem technicznym uzyskanym na Politechnice Warszawskiej. Panelistka konferencji o wyzwaniach edukacji w Billund. Prelegentka na konferencji Woman in Tech Summit. Członkini zespołu EDGE – The LEGO Engineering Design Group Educators, skupiającego czołowych ekspertów w robotyce opartej na zestawach LEGO. Edukatorka z dwunastoletnim doświadczeniem w pracy z dziećmi. Twórczyni materiałów edukacyjnych. Poza karierą zawodową, aktywnie angażuje się w działalność społeczną, kładąc nacisk na rozwijanie edukacji i innowacyjnych metod nauczania.
Jeśli zmagasz się z utrzymaniem uwagi uczniów, różnymi poziomami czytania w klasie i potrzebujesz sposobu na angażowanie całej grupy — ta metoda daje rozwiązania, które działają od razu. Zajęcia przeprowadzisz przy użyciu materiałów, które masz pod ręką, a dzieci będą chciały czytać!
Dla tych, którzy chcą przełamać statyczność lekcji języka polskiego i nadać sens pracy z lekturami. Jeżeli widzisz, że uczniowie nie angażują się w tekst, nie widzą jego wartości, a ocenianie aktywności jest trudne — ten model lekcji pozwala to zmienić. Połączysz czytanie z praktycznym działaniem, a uczniowie zaczną rozumieć tekst, bo będą rozwiązywać problemy bohaterów. Zero technologii, zero chaosu — jasny proces projektowy.
Dla osób, które chcą rozwijać u uczniów myślenie inżynierskie, ale potrzebują projektów możliwych do realizacji w zwykłej klasie — bez technologii, bez sprzętu i bez zaplecza warsztatowego. Jeśli szukasz metod, które angażują uczniów, uczą współpracy i pozwalają na realne konstruowanie z prostych materiałów, ta metoda idealnie wpasowuje się w Twoje lekcje.
Dla osób odpowiedzialnych za promocję czytelnictwa, które potrzebują świeżych pomysłów i chcą, by czytanie stało się doświadczeniem, nie obowiązkiem. To metoda, która zamienia lekturę w wydarzenie, idealna na Tydzień Czytania, Dzień Książki, tematyczne akcje biblioteczne i projekty całoszkolne.
Dla osób szukających realnych, prostych i tanich sposobów na wprowadzanie STEAM w szkołach — bez zakupów, bez technologii, bez obciążenia nauczycieli. Metoda wymaga zero kosztów, wzmacnia nowoczesny wizerunek szkoły i daje nauczycielom gotowe narzędzia do prowadzenia lekcji projektowych z każdym tekstem.
Szkolenie sprawdzi się w szkołach publicznych, społecznych i prywatnych — także w trudniejszych warunkach lokalowych.
Przejdziesz przez całą metodę krok po kroku, tak abyś mógł/mogła ją zastosować z dowolnym tekstem. Otrzymasz materiały: od wyboru tekstu i planu działania po przykłady obudowy zajęć konstrukcyjnych
Tekst zamienia się w działanie — a działanie prowadzi do głębszego rozumienia i większego zaangażowania.
Uczniowie współpracują, komunikują się, planują, testują, uczą się myślenia technicznego i krytycznego — bez sztucznego „wpisywania kompetencji do lekcji”. Poznasz praktyczne sposoby łączenia treści humanistycznych z elementami STEAM w pracy z klasą.
Zdobędziesz pewność, że wartościowe innowacyjne zajęcia możesz realizować nawet w klasie z minimalnym wyposażeniem. Metoda działa z każdym tekstem i przy każdym poziomie klasy. Nie wymaga dodatkowych materiałów. Nie obciąża Twojego czasu przygotowań.
To sprawdzona, badana i rozwijana od lat metoda łączenia literatury z projektowaniem.
Uczestnicy szkolenia przechodzą mini-projekt, budują prototypy i tworzą własny scenariusz — to wiedza, która zostaje na lata. Na drugi dzień będziesz potrafić zastosować poznaną metodę na lekcji.
Metoda została uproszczona, uporządkowana i przygotowana tak, by można było wdrożyć ją w każdej klasie — niezależnie od wyposażenia czy warunków szkoły.
Kiedy wiedzą, że po tekście czeka ich projekt i działanie, podchodzą do historii z zupełnie inną motywacją. Czytają uważniej i chcą wiedzieć więcej.
Uczniowie, którzy „rozwiązują problemy bohaterów”, lepiej rozumieją ich emocje, relacje, motywacje i kontekst. To naturalna droga do rozwijania czytania ze zrozumieniem.
Kreatywność, współpraca, komunikacja, myślenie krytyczne — nie „opisane w podstawie”, lecz ćwiczone w działaniu. Lekcja staje się przestrzenią prawdziwej aktywności.
Praca metodą projektową, rozwój kompetencji kluczowych i edukacja STEAM to priorytety współczesnej szkoły. To szkolenie daje narzędzia, które realnie wspierają te wymagania.
W świecie pełnym ekranów i przeciążenia mediami dzieci potrzebują ruchu, działania, tworzenia. To podejście naturalnie odpowiada na te potrzeby — jest angażujące, spokojne i zgodne z rozwojem dziecka.
To podejście działa w każdej klasie, niezależnie od wyposażenia szkoły. Wystarczą materiały, które masz pod ręką: karton, taśma, sznurki, klocki, plastelina. Po szkoleniu możesz poprowadzić pierwszą taką lekcję już w najbliższym tygodniu — bez dodatkowych zakupów, bez przygotowywania prezentacji i bez technologii. To metoda, która pozwala wprowadzać innowacyjne zajęcia w sposób prosty, dostępny i od razu gotowy do użycia.
Wprowadzenie do idei łączenia tekstu z działaniem projektowym – Novel Engineering
Jak przekształcić historię w punkt startowy do projektowania? Jak budować most między czytaniem a działaniem?
Od opowieści do projektu: wybór tekstu i identyfikacja problemów
Nauczysz się, jak wybierać odpowiednie opowiadania, bajki czy lektury, które stają się inspiracją do projektowania. Przeanalizujemy, jak wspólnie z uczniami identyfikować problemy bohaterów, formułować pytania badawcze i przechodzić od czytania do działania.
Proces projektowy – krok po kroku
Poznasz etapy pracy metodą projektową – od pomysłu po prototyp. Zrozumiesz, jak prowadzić uczniów przez cały cykl: określenie potrzeby, burzę mózgów, planowanie, budowę, testowanie i refleksję. Przećwiczysz sposoby wspierania współpracy i komunikacji w grupie.
Materiały, przestrzeń, organizacja czasu
Dowiesz się, jak przygotować klasę do zajęć inżyniersko-literackich, jak planować tempo pracy, dobierać materiały i narzędzia, nawet jeśli szkoła ma ograniczone zasoby. Omówimy też sposoby dokumentowania postępów uczniów (np. zdjęcia, notatki projektowe, portfolio zespołów).
Tworzenie własnych scenariuszy zajęć
Zaprojektujesz swój autorski scenariusz zajęć oparty na tekście literackim – dostosowany do wieku uczniów i podstawy programowej. Przećwiczysz, jak łączyć treści humanistyczne z elementami STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, Math), jak formułować cele i jak oceniać proces, a nie tylko efekt.
Katarzyna Nogalska
Katarzyna to ekspertka z wykształceniem technicznym uzyskanym na Politechnice Warszawskiej. Panelistka konferencji o wyzwaniach edukacji w Billund. Prelegentka na konferencji Woman in Tech Summit. Członkini zespołu EDGE – The LEGO Engineering Design Group Educators, skupiającego czołowych ekspertów w robotyce opartej na zestawach LEGO. Edukatorka z dwunastoletnim doświadczeniem w pracy z dziećmi. Twórczyni materiałów edukacyjnych. Poza karierą zawodową, aktywnie angażuje się w działalność społeczną, kładąc nacisk na rozwijanie edukacji i innowacyjnych metod nauczania.